機械学習のハイパーパラメータについて

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機械学習モデルの性能を左右する要素の中で、最も重要なもののひとつが ハイパーパラメータ(Hyperparameters) です。

それらは学習の方針・モデルの複雑性・汎化能力に深く関わり、適切に設定することでモデル性能は劇的に変化します。

本稿では、ハイパーパラメータの概念から、モデル別の種類、調整手法、実務的な最適化プロセスまで、体系的に詳しく解説します。

目次

ハイパーパラメータとは何か

ハイパーパラメータとは、学習前に設定され、学習プロセスそのものをコントロールするパラメータです。

モデル内部で自動的に更新される「重み(weights)」「バイアス(bias)」とは異なり、ハイパーパラメータは外部から指定され、学習の進み方やモデルの表現力を根本的に規定します。

代表的な例

  • 学習率(learning rate)
  • エポック数(epochs)
  • バッチサイズ(batch size)
  • 木の深さ(max_depth)
  • 正則化係数(λ など)
  • ネットワークの層数やユニット数

なお、学習率スケジューラなど「学習中に変化するハイパーパラメータ」も存在しますが、本質的には「人間が設定する外部パラメータ」です。

多くのモデルに共通する主要ハイパーパラメータ

学習率(Learning Rate)

学習における1ステップの更新幅を決める最重要パラメータです。

  • 大きい学習率:収束が速いが不安定になりやすい
  • 小さい学習率:安定するが学習が遅く、局所解に陥ることもある

深層学習の性能は学習率に強く依存します。

エポック数(Epochs)

データセット全体を何回繰り返して学習するかを決めます。

  • 少なすぎる → 未学習
  • 多すぎる → 過学習のリスクが高まる

適切なエポック数はバリデーションデータのモニタリングで決定します。

バッチサイズ(Batch Size)

1 回の勾配計算に用いるサンプル数です。

バッチ特徴
小さいノイズの多い勾配 → 汎化性能が高まることがある
大きい安定した勾配 → 高速だが汎化が悪化する可能性

研究では “大きなバッチは一般に汎化が悪化する傾向がある” と報告されていますが、絶対的な法則ではなく、モデルや正則化の影響で変わります。

正則化(Regularization)

過学習を防ぐためにモデルの複雑さを制御する仕組み。

  • L1 正則化(Lasso):重みを0にしやすく、特徴選択の効果がある
  • L2 正則化(Ridge):重みを滑らかに抑える
  • Dropout:ニューラルネットで一部のノードをランダムに無効化し過学習を防ぐ

過学習の起こりやすいモデルほど重要度が増します。

モデル種別の代表的ハイパーパラメータ

線形モデル(線形回帰・ロジスティック回帰)

  • 正則化係数(λ) / C(scikit-learn では逆数)
  • L1 / L2 ペナルティの選択

C 値が大きいほど正則化は弱くなります。

決定木(Decision Tree)

  • max_depth(木の最大深さ)
  • min_samples_split(分割に必要な最小サンプル数)
  • min_samples_leaf(葉に必要なサンプル数)

深さが深いほど複雑になり、過学習のリスクが増加します。

ランダムフォレスト(Random Forest)

  • n_estimators(木の本数)
  • max_features(特徴量のサブセットサイズ)
  • max_depth など

木を増やすと性能が向上するが、ある程度で頭打ちになります。

勾配ブースティング(GBDT・XGBoost・LightGBM)

GBDT 系はハイパーパラメータが非常に多様です。

代表例

パラメータ役割
learning_rate小さいほど精度が上がりやすいが木の本数が必要
n_estimatorsブーストする木の総数
max_depth木の深さ(モデルの複雑さ)
subsampleデータのサンプリング率(過学習防止)
colsample_bytree特徴量のサンプリング率
reg_alpha / reg_lambdaL1 / L2 正則化

特に XGBoost・LightGBM は学習率と正則化の影響が大きいモデルです。

ニューラルネットワーク(Neural Networks / Deep Learning)

主なハイパーパラメータ

  • 層の数(深さ)
  • ユニット数(幅)
  • 活性化関数(ReLU, Tanh など)
  • 学習率(最重要)
  • バッチサイズ
  • ドロップアウト率
  • オプティマイザ(SGD, Adam など)

調整の一般的な順序

  1. モデル構造の大まかな決定
  2. 学習率・バッチサイズの調整
  3. ドロップアウト・正則化の調整

モデル容量が増えるほど、適切な正則化も重要になります。

ハイパーパラメータの探索(チューニング)手法

グリッドサーチ(Grid Search)

指定した範囲のすべての組み合わせを試す方法。

  • 体系的だが
  • 計算コストが非常に高い

探索次元が増えると実用性が下がります。

ランダムサーチ(Random Search)

指定した範囲からランダムに選んで試行する方法。

  • 広い空間を効率よく探索できる
  • グリッドより効率的になるケースが多く報告されている(Bergstra & Bengio, 2012)

特にハイパーパラメータが多次元の場合に有効です。

ベイズ最適化(Bayesian Optimization)

過去の試行結果から「次に試すべき最も有望な点」を推定して探索する方法。

  • 少ない試行で高い性能に到達しやすい
  • 高価な学習の最適化に適する

Optuna・Hyperopt などのライブラリが有名です。

AutoML

機械学習プラットフォームやフレームワークが自動で最適化を行う仕組み。

モデル選定〜特徴量生成〜ハイパーパラメータ調整まで自動化できるものもあります。

ハイパーパラメータ調整の実務的ポイント

学習率は最優先で調整する

学習率が適切でないと、他の調整が無意味になることがあります。

まずは学習率を大まかに決め、その後で他のハイパーパラメータを調整します。

粗い探索 → 微細な探索の順

初期段階では 10 倍刻み(0.1, 0.01, 0.001)で探索し、後半では 1.5 倍や 2 倍程度の細かい範囲に絞るのが効率的です。

バッチサイズと学習率の連動

一般的に

  • バッチサイズが大きい → 学習率も大きくできる
  • 小さい → 学習率も小さくする必要があることが多い

実験的にも「バッチサイズに比例して学習率を上げる」手法が有効とされています。

モデル複雑度が高いほど正則化が重要

パラメータ数が多いモデルは表現力が高く、その分過学習しやすいため、正則化を適切に設定することが性能安定に直結します。

評価指標に応じて最適化方針が変わる

  • 回帰 → RMSE / MAE
  • 分類 → Accuracy / F1 / AUC
  • 異常検知 → 再現率重視など

評価指標に応じてハイパーパラメータの優先度や探索範囲が変わります。

まとめ

  • ハイパーパラメータはモデル性能を決める極めて重要な要素
  • モデルにより重要なハイパーパラメータは異なる
  • 適切な探索手法を選ぶことで性能向上が大きく変わる
  • 学習率・正則化・モデル構造の調整が特に重要
  • 実験・検証のプロセスを体系化することが高精度化の鍵

以上、機械学習のハイパーパラメータについてでした。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

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