LLMにおける強化学習について

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大規模言語モデル(LLM)における強化学習(Reinforcement Learning, RL)は、単に文章を自然に生成するだけでなく、人間の意図・好み・安全基準に沿った振る舞いを実現するための重要な学習工程です。

特に近年は、RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback:人間のフィードバックを用いた強化学習)を中心に、LLMの実用性と信頼性を高める技術として発展してきました。

目次

強化学習とは何か(LLM文脈での定義)

一般的な強化学習では、

  • 行動主体(エージェント)
  • 状態
  • 行動
  • 報酬

を通じて、「将来の報酬を最大化する行動方針(ポリシー)」を学習します。

これをLLMに当てはめると、以下のように整理できます。

強化学習の要素LLMにおける意味
エージェント言語モデル
状態これまでの入力や文脈(プロンプト+生成途中のトークン列)
行動次に生成するトークンの選択
報酬出力がどれだけ望ましいかを示す評価値
ポリシートークンを選択する確率分布

LLMでは、「文章全体の良し悪し」が評価される一方で、実際の行動はトークン単位で行われるため、強化学習としては非常に難易度の高い問題設定になります。

なぜLLMに強化学習が必要なのか

事前学習だけでは不十分な理由

LLMはまず、大量のテキストデータを用いて「次の単語(トークン)を予測する」自己教師あり学習を行います。

この段階でモデルは、

  • 文法的に自然な文章
  • 統計的にもっともらしい表現

を生成できるようになりますが、以下の問題が残ります。

  • 指示を正確に守らない
  • 回答が冗長、または的外れ
  • 人間にとって不親切、危険、不適切な表現を含む可能性

つまり、

「言語として自然であること」と
「人間にとって良い回答であること」
は一致しない

というギャップが生じます。

強化学習の役割

強化学習はこのギャップを埋めるために使われます。

  • 人間(または評価器)が回答の良し悪しを評価
  • その評価を数値(報酬)としてモデルに与える
  • 報酬が高くなるよう、出力の傾向を調整する

これにより、LLMは単なる言語モデルから、「人間の期待に沿って振る舞う対話モデル」へと変化します。

RLHF(人間のフィードバックを用いた強化学習)の基本構造

LLMの強化学習は、いきなりRLを行うのではなく、段階的に進められるのが一般的です。

典型的な構成は次の3ステップです。

教師あり微調整(SFT: Supervised Fine-Tuning)

  • 人間が作成した「望ましい回答例」を用意
  • 入力と理想的な出力のペアを学習

この段階の目的は、最低限、指示に従って自然な会話ができるモデルを作ることです。

報酬モデル(Reward Model)の学習

  • 同じ質問に対して複数の回答を用意
  • 人間が「どちらがより良いか」を比較・ランキング
  • その判断を学習し、「文章の良さ」を数値で返すモデルを作る

この報酬モデルは、人間の好みを近似的に再現する評価器として機能します。

強化学習による最適化

  • LLMが回答を生成
  • 報酬モデルがスコアを付与
  • スコアが高くなるようLLMの出力分布を更新

この工程で、初めて本格的な強化学習アルゴリズムが使われます。

※近年では、②や③を簡略化・省略する手法(DPOなど)も広く使われています。

強化学習アルゴリズムとPPOの位置づけ

PPO(Proximal Policy Optimization)

RLHFの文脈で長く使われてきた代表的な手法が PPO です。

PPOの特徴は、

  • ポリシー(出力分布)を急激に変えすぎない
  • 学習が比較的安定しやすい
  • 大規模モデルでも破綻しにくい

という点にあります。

LLMでは、出力分布が大きく変わりすぎると、

  • 意味不明な文章になる
  • 文法や一貫性が崩れる

といった問題が起きやすいため、「少しずつ改善する」制約が非常に重要です。

近年の動向

ただし現在では、

  • DPO(Direct Preference Optimization)
  • IPO、SLiC などの選好最適化手法

といった、PPOを使わずに人間の好みを直接最適化する方法も一般化しています。

PPOは依然として重要な基礎技術ですが、唯一の選択肢ではありません。

LLM強化学習の目的関数の考え方(直感的説明)

LLMの強化学習では、単に「報酬を最大化」するだけではありません。

実際には、

  • 報酬モデルによる評価を高めたい
  • しかし、元の言語モデルから逸脱しすぎると品質が崩れる

というトレードオフがあります。

そのため多くの場合、

  • 報酬を高める項
  • 参照モデルとのズレ(KL距離)を抑える罰則項

を組み合わせた最適化が行われます。

直感的には、

「人間にとって良い回答を増やしつつ、
言語としての自然さは壊さない」

という調整です。

強化学習によって得られる効果

指示追従性の向上

  • ユーザーの要求を正確に満たす
  • 文体や形式を指示通りに調整できる

安全性・信頼性の向上

  • 危険・不適切な回答の抑制
  • 拒否や注意喚起を適切に行う振る舞い

※実運用では、これらは強化学習単体ではなく、
データ設計・ルール・推論時制御と組み合わせて実現されます。

実用性の向上

  • 冗長すぎない説明
  • 構造化された回答
  • 実務でそのまま使える文章品質

課題と限界

報酬ハッキング

モデルが「本質的に良い回答」ではなく、評価器(報酬モデル)の癖を突いた回答を生成してしまう問題。

評価コストとバイアス

  • 人間評価は高コスト
  • 評価基準の一貫性を保つのが難しい

多様性の低下

  • 無難で平均的な回答に収束しやすい
  • 創造性が下がる場合がある

RLHF以外の発展的アプローチ

  • RLAIF:人間の代わりにAIが評価を行う
  • DPO:報酬モデルやPPOを使わず、好みデータから直接最適化
  • Constitutional AI:原則(ルール)に基づき、AIが自己批評・自己修正を行う枠組み

これらは、スケール性・安定性・コスト削減を目的として研究・実用が進んでいます。

まとめ

LLMにおける強化学習は、

  • 事前学習だけでは得られない「人間らしさ」
  • 指示追従性・安全性・実用性

を後から付与するための中核技術です。

現在のLLMは、教師あり学習・強化学習・評価設計・推論時制御を組み合わせた総合システムとして成立しており、強化学習はその中でも極めて重要な役割を担っています。

以上、LLMにおける強化学習についてでした。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

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